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清光BOSS的PP?赛尔号PVE耗招打法盘点

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简介前言:在赛尔号历史上,应对不同特性的BOSS,玩家们发明了许许多多的PVE打法流派。这些打法有的历经许久而不衰,而有的则随着游戏的发展渐渐退出了历史舞台。本文带大家回顾的是曾经那些能够消耗BOSS技能 ...

清光BOSS的PP?赛尔号PVE耗招打法盘点

前言:在赛尔号历史上,清光应对不同特性的尔号BOSS,玩家们发明了许许多多的招打PVE打法流派。这些打法有的法盘历经许久而不衰,而有的清光则随着游戏的发展渐渐退出了历史舞台。本文带大家回顾的尔号是曾经那些能够消耗BOSS技能PP的方法。需要注意的招打是,在BOSS拥有免疫特性的法盘今天,这些方法基本都已经失效了。清光


让我们把时钟拨回到2011年以前。尔号那时,招打BOSS的法盘特性体系还不像今天这样完善,很多BOSS的清光技能PP是有限的,例如SPT哈莫雷特、尔号谱尼第一~第五封印等。招打面对这些BOSS,玩家们大多选择先把PP耗完再打。消耗PP的方法大致有以下两种:

①使用高防御精灵强化双防,配合血瓶进行消耗。这类打法的典型代表有查尔顿、哈莫雷特等。这里特别介绍一下查尔顿。当时俗称“野猪”的他是一只战斗系野生精灵,其种族值和代表技能如下:

超高的双防体力种族值(当然,是在那个年代看来)、三个保证生存的技能以及战斗系的属性,使得查尔顿成为了消耗谱尼封印PP的不二选择。而在面对谱尼真身时,玩家大多选择输出能力更强的哈莫,先耗PP再输出。

②使用免伤或闪避技能消耗PP。对那些技能非必中的BOSS例如谱尼真身,可以使用哈莫雷特的回避之类的技能去消耗PP。而对技能必中的BOSS,则可以选用鲁比克这类拥有免伤技能的精灵去消耗,这里不再展开。

当然,那时也存在能直接降低对手PP的技能,如艾斯菲亚的精神控制、塔西亚的失神咒等。但这些技能往往只是上面两种打法的辅助。

2011年以后,PP无限开始成为绝大多数BOSS的标配。而上面提到的降PP技能对这些BOSS都是无效的,因此玩家们也没有再过多考虑降PP的事情,直到2012年4月帕罗狄亚的出现。

帕罗狄亚当时是一只12轮活动精灵,十分易得。他的“龙族秘咒”是赛尔号历史上第一个有减PP效果的攻击技能。

帕罗狄亚上线后不久,有人发现龙族秘咒可以把PP无限的BOSS的PP全部扣减完。于是很快有人用帕罗攻克了神兽:

当然,官方也很快修复了这个BUG。但是,官方修复的方式并不是把龙族秘咒改成PVE无效,而是修改了PP无限的机制。修改前,“PP无限”被设定为“使用技能不消耗PP”,而修改后则设定为“使用某个技能后,该技能PP回满”。这就让大家想到,假如能够让BOSS三回合内不用攻击技能,甩3下龙族秘咒,这样不就能把BOSS的攻击技能PP全部扣完吗(假定技能PP为5)?而碰巧,那时有一类技能是可以控制BOSS三回合的。这类技能我们称为“被动控”,例如:

严格来说,当时所有受到攻击让对手进异常状态的技能都是BOSS有效的,所有也有人用这类技能烧伤/冻伤BOSS(如九尾火狐的妖火附体)。而且,和今天的毒特性不同,这类技能是可以实打实地控制BOSS三回合的(虽然也要看脸)。于是,被动控结合龙族秘咒,就可以把BOSS清到只剩属性技能,具体请去4399搜索下面的视频:

被动控技能大约到了12年底才被修复,修复周期也算是挺长的了。修复之后,减PP打法在很长一段时间内被大家遗忘。虽然迈尔斯、克劳德等精灵也具有降对手PP的技能,但由于其生存能力不够强,因此也没有人发现减PP在面对BOSS时的另一个用处。

到了2014年2月,三主宠超进化开启,丽莎布布超进化为蒙娜丽莎,获得十分简单。

和进化前相比,蒙娜丽莎具有更高的体力和双防种族值,吸血、回满血的技能,加上之后开启的第五和魂印,使得丽莎迅速跃升为PVE一姐。而其中,“精华吸取”技能是其PVE的核心。

由于当时吸PP技能BOSS有效,丽莎在打BOSS时基本不用吃血药和PP药,无脑精华吸取就行,宛如永动机。而且,有玩家发现,丽莎打BOSS到后期时,BOSS似乎不会使用属性技能。这个现象的原理和上面的判定机制有关系:因为BOSS只有用了某个技能,这个技能PP才会回满,而假如BOSS几回合内不用这个技能,技能的PP就会被吸走,慢慢地,BOSS就只剩一个攻击技能了。这无疑给打BOSS增加了稳定性。

不过,丽莎吸PP需要好几回合,而且必须保证对方5回合内没有用那个技能。有没有简单快捷的方法呢?答案是肯定的。

14年8月,黄金天马(2013年的精灵)开启了第五技能:

随机1个技能PP值清零效果在刚出的时候是BOSS有效的,因此只要脸好,假如对手某一回合没有开大招,你甚至可以将对手的大招都直接清掉,只留下非本攻技能。虽然这个技能的清PP效果没几周就被封掉了,但在那几周里还是十分火爆的。

这张图里被清PP的对象是圣甲永夜,原因是圣甲永夜的大招混世天魔杀能够降低我方所有技能1点PP,而且在做BOSS时,这个效果对我方也是有效的,干扰很大。

减PP、吸PP技能一直到14年底,都是PVE有效的,圣甲永夜还曾经被用来攻略布鲁克林。(布鲁克林天生自带第五,而其第五有消强功能,很烦)

然而进入2015年后,官方出手将所有这些技能全部修改成了PVE无效。永夜丧失了其PVE价值,丽莎也不再是永动机,并很快在黑暗时代中退出了历史舞台。

之后,也出现过一部分技能能够清除BOSS的PP,如英普力亚先三、青帝超进化的魂印等(据说有人还用他们攻克过必先必秒,但是由于没有查找到实战图,因此也不再过多介绍)。然而在某次更新中,BOSS的PP无限机制进一步完善,这些技能最终也失去了效果。

回过头来看,这些减PP、清PP的技能PVE有效,严格来说的确是BUG,但官方却迟迟没有将其修复。究其原因,或许是这些技能不会严重到让BOSS完全出不了招,而修改PP机制又比较困难,所以才一直往后拖。而像被动控、天马第五那种,能把BOSS清到只剩属性,官方就修复的比较快。总之,所有这些都已经成为过去,供后人们回顾和感慨。


(本文中涉及到的种族值、部分技能信息及实战图片来源4399。所有精灵图通过Waking辅助-赛尔数据计算器提取,若有侵权请联系我删除)

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